قوانین بازی تخته نرد

تخته نرد چیست؟

تخته نرد بازی دونفره است. ابزار این سرگرمی شامل صفحه مستطیل شکل، دو عدد تاس و تعداد ۱۵ عدد مهره به ازای هر بازیکن در دو رنگ سفید و مشکی می باشد. زمین بازی شامل ۲۴ عدد مثلث به نام خانه است؛ که از سمت راست و پایین خلاف جهت عقربه های ساعت شماره گذاری می شود. همچنین زمین به چهار ناحیه تقسیم بندی شده که در هر ناحیه ۶ مثلث قرار می گیرد. خانه های شماره ۱ تا ۶ زمین خودی و خانه های شماره ۷ تا ۱۲ زمین بیرونی نام دارد.

چیدن مهره ها بدین صورت است که هر بازیکن بایستی پنج مهره در خانه ۶، سه مهره در خانه ۸، پنج مهره در خانه ۱۳ و دو مهره در خانه ۲۴ خود قرار دهد. در نهایت مهره های رقبا در مقابل یکدیگر به صورت آینه ای قرار می گیرد.

هدف این بازی

هدف رساندن مهره های خودی به زمین خودی و سپس خارج کردن آنها از تخته زودتر از رقیب است.

برای شروع باید تاس ریخته شود. به صورتی که هر یک از بازیکنان یک تاس را ریخته و بازیکنی که عدد بیشتری بر روی تاس خود بیاورد، با اعداد آمده بر روی تاس ها بازی را آغاز می‌کند.

بازیکنان باید به ترتیب تاس انداخته و مهره‌های خود را به جلو هدایت کنند. حرکت مهره ها هم می تواند به صورت جمع اعداد دو تاس و هم به صورت جداگانه اتفاق بیفتد. مثلاً اگر یک تاس عدد ۲ و تاس دیگر ۴ را نشان داد، بازیکن هم می تواند یک مهره را ۲خانه و مهره دیگری را ۴خانه به جلو ببرد؛ و هم می تواند یک مهره را به اندازه ۶ خانه به جلو حرکت دهد.

بردن در این بازی مستلزم رسیدن تمام مهره های خودی به زمین خودی و سپس بیرون بردن مهره ها با تاس انداختن می باشد. هرچقدر که مهره ها را زودتر از حریف از زمین خارج کنید به برد نزدیکتر خواهید شد.

تخته نرد

زدن مهره رقیب در بازی

یکی از قوانینی که تخته نرد را هیجان انگیز می کند، بیرون کردن مهره های رقیب از زمین تخته است. این حرکت بدین صورت است که اگر در یکی از خانه ها رقیب فقط یک مهره داشته باشد و عدد روی تاس به گونه ای بیاید که شما بتوانید مهره ی خود را به خانه ی تک مهره ی رقیب را انتقال دهید، در این هنگام می توانید مهره رقیب را به بیرون از زمین بیاندازید.

توجه داشته باشید که وقتی حریف مهره های بیرون از تخته داشته باشد، دیگر قادر به حرکت در زمین نیست. و تا زمانی که تمام مهره های خود را به داخل زمین نیاورده باشد، نمی تواند بازی را ادامه دهد. رقیب تنها با آوردن عدد مناسب بر روی تاس به گونه‌ای که آن عدد خانه خالی ای را نشانه رود، قادر به ادامه و آوردن مهره تخته نرد خود به درون بازی است. به طور مثال اگر خانه شماره ۳ خالی باشد و رقیب بر روی تاس عدد ۳ بیاورد می تواند وارد بازی شود و با عدد دیگری که بر روی تاس دیگر است بازی را ادامه دهد.

برگ برنده بازی

توصیه می شود که همواره سعی کنید مهره تکی را درون هیچ کدام از خانه ها قرار ندهید؛ تا رقیب شما نتواند مهره شما را به بیرون از زمین بیندازد. زیرا تا زمانی که مهره از دست رفته از بازی را به داخل نیاورده اید نمی توانید حرکت کنید.

جفت تاس

اگر در هنگام ریختن تاس هر دو تاس شما یک عدد واحد را نشان دهد. در این هنگام شما باید اعداد را دوبرابر کرده و حرکت کنید. به طور مثال اگر شما دو بار عدد ۶ را بیاورید بایستی ۴ بار عدد ۶ را بازی نمایید.

خانه بسته در تخته نرد

از دیگر قوانین تخته نرد می توان به خانه بسته اشاره کرد. خانه بسته به خانه ای گفته می شود که بیش از یک عدد از مهره رقیب درون آن وجود داشته باشد. در این هنگام شما نمی توانید مهره‌های خود را در آن خانه قرار دهید و به اصطلاح آن خانه توسط رقیب بسته شده است.

کلبه بازی یکی از بزرگترین مراکز فروش انواع تخته نرد منبت کاری، خاتم، چرمی و… می باشد برای اطلاع از قیمت تخته نرد و خرید به صفحه محصولات مراجعه نمایید.

تخته نرد

بازی دو تاس

قانون دیگری که در تخته نرد وجود دارد این است که اگر شانس بازی برای هر دو تاس را داشته باشید حتماً باید از هر دو تاس برای حرکت استفاده کنید. حرکت ها را به گونه ای انجام دهید که اعداد هر دو تاس بازی داده شوند.

خروج مهره ها از تخته نرد

وقتی که تمام مهره های خود را به ۶ خانه آخر رساندید به شرطی که هیچ کدام از مهره های حریف در آن خانه ها نباشد، می توانید مهره های تان را یکی یکی از زمین خارج کنید. برای خارج کردن مهره ها باید عددی که بر روی تاس نوشته است از تعداد حرکت های لازم یک عدد بیشتر باشد. مثلاً اگر سه خانه ی دیگر برای به آخر رسیدن مهره تان باقی مانده است، حتماً باید عدد چهار را بیاورید تا بتوانید مهره خود را از زمین خارج کنید.

داو دادن

در هر لحظه ای که یکی از بازیکنان احساس کند که برنده ی آن دست می باشد، به بازیکن دیگر پیشنهاد داو میدهد. در صورتی که بازیکن رقیب پیشنهاد داو را نپذیرد، بازی همان لحظه به نفع بازیکن پیشنهاد دهنده داو تمام شده و دست بعدی شروع می شود. اما اگر بازیکن دوم پیشنهاد داو را بپذیرد امتیاز آن دست ضرب در عدد تاس کیوب می شود.در صورتی که در ادامه ی این بازی، بازیکن دوم احساس کند برنده ی دست است پیشنهاد داو در داو می دهد. در این صورت امتیاز بازی 2 برابر مقدار کیوب خواهد شد. کیوب تاسی است که بر روی آن اعداد 2، 4، 8، 16، 32، 64 نوشته شده است.

برنده کیست؟

برنده شدن در تخته نرد به سه حالت وجود دارد:

مارس: حالت اول زمانی است که شما تمام مهره های خود را از زمین خارج کرده اید در عین حال رقیب شما هیچ مهره‌ای را از زمین خارج نکرده است. به این نوع پیروزی مارس گفته می شود.

سگ مارس: در حالت بعدی، شما تمام مهره ها را از زمین خارج کرده اید ولی بازیکن رقیب در خانه ی شما هنوز مهره دارد. در این هنگام به این برد سگ مارس می گویند.

برد معمولی: حالت سوم برد معمولی است که زمانی که هر دو نفر، تعدادی مهره را از زمین خارج کرده اند ولی یکی از رقبا تمام مهره ها را زودتر از رقیب دیگر از زمین خارج می کند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *